docs: describe resilient development and telemetry
Document queued rebuilds and artifact-preserving deployment retries for wasmeld dev. Describe asynchronous invocation telemetry, its durability boundary, graceful flushing, and the default Wasmtime compilation cache location.
This commit is contained in:
@@ -17,10 +17,17 @@ Wasm 制品保存在本地文件系统。服务 manifest、调用计数和最近
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Host KV 使用 `(service_id, key)` 复合主键存储在该数据库中:同一服务的 Revision
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共享数据,不同服务互相隔离,Runtime 或 Console 重启不会清空 KV。
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调用计数、错误数、延迟和调用事件通过容量受限的异步队列批量写入数据库,Gateway
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响应不等待 libSQL。队列不可用或进程异常退出时,尚未写入的遥测可能丢失,但不会把
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已经成功的 Component 调用改写成失败。注册、Deployment 和生命周期变更仍在响应前
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完成持久化。
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`wasmeld-console` 启动时会在同一进程内创建 `wasmeld-runtime`、加载 Wasmtime Engine,
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并重新注册已保存的 Component。Runtime 停止后 Console HTTP 和数据库仍然在线;
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再次启动 Runtime 会重新注册 Component。未部署的版本恢复为 `stopped`;Deployment
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指向的版本会用空初始化配置创建新的 Actor。Actor 的 Store 和线性内存不做快照。
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编译后的本地机器码默认缓存在 `var/wasmeld/component-cache`,相同 Component 在
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Console 或 Runtime 重启后可由 Wasmtime 直接复用;缓存不包含 Actor 内存。
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## 启动
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@@ -80,6 +80,9 @@ cargo +stable run -p wasmeld-package --bin wasmeld -- \
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默认服务 ID 为 `<id>-dev`,Revision 为 `<version>-dev.h<component-hash>`。正式服务不会
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被覆盖。构建、校验或启动失败时不会切换 Deployment,上一版本继续提供服务。
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编译过程中再次保存源码会在当前构建结束后立即触发下一轮构建。若 Component 已构建
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成功但 Console 暂时不可用,开发循环会保留该 `.wasmpkg` 并重试部署,不会等待新的
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源码变化,也不会为每次重试重复编译。
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管理面默认每 5 秒刷新一次,也可以直接调用开发服务:
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