# CLAUDE.md This file provides guidance to Claude Code (claude.ai/code) when working with code in this repository. ## 项目概述 SRDB 是一个用 Go 编写的高性能 Append-Only 时序数据库引擎。它使用简化的 LSM-tree 架构,结合 WAL + MemTable + mmap B+Tree SST 文件,针对高并发写入(200K+ 写/秒)和快速查询(1-5ms)进行了优化。 **模块**: `code.tczkiot.com/wlw/srdb` ## 构建和测试 ```bash # 运行所有测试 go test -v ./... # 运行单个测试 go test -v -run TestSSTable go test -v -run TestTable # 运行性能测试 go test -bench=. -benchmem # 运行带超时的测试(某些 compaction 测试需要较长时间) go test -v -timeout 30s # 构建 WebUI 工具 cd examples/webui go build -o webui main.go ./webui serve --db ./data ``` ## 架构 ### 文件结构(扁平化设计) 所有核心代码都在根目录下,采用扁平化结构: ``` srdb/ ├── database.go # 多表数据库管理 ├── table.go # 表管理(带 Schema) ├── errors.go # 错误定义和处理(统一错误码系统) ├── wal.go # WAL 实现(Write-Ahead Log) ├── memtable.go # MemTable(map + sorted slice,~130 行) ├── sstable.go # SSTable 文件(读写器、管理器、二进制编码) ├── btree.go # B+Tree 索引(构建器、读取器,4KB 节点) ├── version.go # 版本控制(MANIFEST 管理) ├── compaction.go # Compaction 压缩合并 ├── schema.go # Schema 定义与验证 ├── index.go # 二级索引管理器 ├── index_btree.go # 索引 B+Tree 实现 └── query.go # 查询构建器和表达式求值 ``` **运行时数据目录**: ``` database_dir/ ├── database.meta # 数据库元数据(JSON) ├── MANIFEST # 全局版本控制 └── table_name/ # 每表一个目录 ├── schema.json # 表 Schema 定义 ├── MANIFEST # 表级版本控制 ├── 000001.wal # WAL 文件 ├── 000001.sst # SST 文件(B+Tree 索引 + 二进制数据) └── idx_field.sst # 二级索引文件(可选) ``` ### 核心架构:简化的两层模型 与传统的多层 LSM 树不同,SRDB 使用简化的两层架构: 1. **内存层**: WAL + MemTable (Active + Immutable) 2. **磁盘层**: 带 B+Tree 索引的 SST 文件,分为 L0-L4+ 层级 ### 核心数据流 **写入路径**: 1. Schema 验证(强制要求,如果表有 Schema) 2. 生成序列号 (`_seq`,原子递增的 int64) 3. 追加写入 WAL(顺序写) 4. 插入到 Active MemTable(map + 有序 slice) 5. 当 MemTable 超过阈值(默认 64MB)时,切换到新的 Active MemTable 并异步刷新 Immutable 到 SST 6. 更新二级索引(如果字段标记为 Indexed) **读取路径**: 1. 检查 Active MemTable(O(1) map 查找) 2. 按顺序检查 Immutable MemTables(从最新到最旧) 3. 使用 mmap + B+Tree 索引扫描 SST 文件(从最新到最旧) 4. 第一个匹配的记录获胜(新数据覆盖旧数据) **查询路径**(带条件): 1. 如果是带 `=` 操作符的索引字段:使用二级索引 → 通过 seq 获取 2. 否则:带过滤条件的全表扫描(MemTable + SST) ### 关键设计决策 **MemTable: `map[int64][]byte + sorted []int64`** - 为什么不用 SkipList?实现更简单(~130 行),Put 和 Get 都是 O(1) vs O(log N) - 权衡:插入新 key 时需要重新排序 keys slice(但实际上仍然更快) - Active MemTable + 多个 Immutable MemTables(正在刷新中) **SST 格式: 4KB 节点的 B+Tree** - 固定大小的节点,与 OS 页面大小对齐 - 支持高效的 mmap 访问和零拷贝读取 - 内部节点:keys + 子节点指针 - 叶子节点:keys + 数据偏移量/大小 - 数据块:二进制编码(使用 Schema 时)或 JSON(无 Schema 时) **二进制编码格式**: - Magic Number: `0x524F5731` ("ROW1") - 格式:`[Magic: 4B][Seq: 8B][Time: 8B][FieldCount: 2B][FieldOffsetTable][FieldData]` - 按字段分别编码,支持部分字段读取(`GetPartial`) - 无压缩(优先查询性能,保持 mmap 零拷贝) **mmap 而非 read() 系统调用** - 对 SST 文件的零拷贝访问 - OS 自动管理页面缓存 - 应用程序内存占用 < 150MB,无论数据大小 **Append-only(无更新/删除)** - 简化并发控制 - 相同 seq 的新记录覆盖旧记录 - Compaction 合并文件并按 seq 去重(保留最新的,按时间戳) ## 常见开发模式 ### Schema 系统(强制要求) 从最近的重构开始,Schema 是**强制**的,不再支持无 Schema 模式: ```go schema := NewSchema("users", []Field{ {Name: "name", Type: String, Indexed: false, Comment: "用户名"}, {Name: "age", Type: Int64, Indexed: false, Comment: "年龄"}, {Name: "email", Type: String, Indexed: true, Comment: "邮箱(索引)"}, }) table, _ := db.CreateTable("users", schema) ``` - Schema 在 `Insert()` 时强制验证类型和必填字段 - 索引字段(`Indexed: true`)自动创建二级索引 - Schema 持久化到 `table_dir/schema.json`,包含校验和防篡改 - **支持的类型** (17 种,精确映射到 Go 基础类型): - **有符号整数** (5种): `Int`, `Int8`, `Int16`, `Int32`, `Int64` - **无符号整数** (5种): `Uint`, `Uint8`, `Uint16`, `Uint32`, `Uint64` - **浮点数** (2种): `Float32`, `Float64` - **字符串** (1种): `String` - **布尔** (1种): `Bool` - **特殊类型** (3种): `Byte` (独立类型,底层=uint8), `Rune` (独立类型,底层=int32), `Decimal` (高精度十进制,使用 shopspring/decimal) - **Nullable 支持**: 字段可标记为 `Nullable: true`,允许 NULL 值 ### 类型系统详解 **精确类型映射**: 从 v1.x 开始,SRDB 采用精确类型映射策略,每个 Go 基础类型都有对应的 FieldType。这带来以下优势: 1. **存储优化**: 使用 `uint8` (1 字节) 存储百分比,而不是 `int64` (8 字节) 2. **语义明确**: `uint32` 表示设备ID,`float32` 表示传感器读数 3. **类型安全**: 编译期和运行期双重类型检查 **类型转换规则**: ```go // 1. 相同类型:直接接受 {Name: "age", Type: Int32} Insert(map[string]any{"age": int32(25)}) // ✓ // 2. 兼容类型:自动转换(有符号 ↔ 无符号,需非负) {Name: "count", Type: Int64} Insert(map[string]any{"count": uint32(100)}) // ✓ // 3. 类型提升:整数 → 浮点 {Name: "ratio", Type: Float32} Insert(map[string]any{"ratio": int32(42)}) // ✓ 转为 42.0 // 4. JSON 兼容:float64 → 整数(需为整数值) {Name: "id", Type: Int64} Insert(map[string]any{"id": float64(123.0)}) // ✓ JSON 反序列化场景 // 5. 负数 → 无符号:拒绝 {Name: "index", Type: Uint32} Insert(map[string]any{"index": int32(-1)}) // ✗ 错误 ``` **最佳实践**: ```go // 推荐:根据数据范围选择合适的类型 schema, _ := NewSchema("sensors", []Field{ {Name: "device_id", Type: Uint32}, // 0 ~ 42亿 {Name: "temperature", Type: Float32}, // 单精度足够 {Name: "humidity", Type: Uint8}, // 0-100 {Name: "status", Type: Bool}, // 布尔状态 }) // 避免:盲目使用 int64 和 float64 schema, _ := NewSchema("sensors_bad", []Field{ {Name: "device_id", Type: Int64}, // 浪费 4 字节 {Name: "temperature", Type: Float64}, // 浪费 4 字节 {Name: "humidity", Type: Int64}, // 浪费 7 字节! {Name: "status", Type: Int64}, // 浪费 7 字节! }) ``` **新增类型的使用场景**: ```go // Byte 类型 - 状态码、标志位 {Name: "status_code", Type: Byte, Comment: "HTTP 状态码 (0-255)"} Insert(map[string]any{"status_code": uint8(200)}) // byte 和 uint8 底层相同 // Rune 类型 - 单个字符 {Name: "grade", Type: Rune, Comment: "等级 (S/A/B/C)"} Insert(map[string]any{"grade": rune('A')}) // rune 和 int32 底层相同 // Decimal 类型 - 金融计算 {Name: "amount", Type: Decimal, Comment: "交易金额"} import "github.com/shopspring/decimal" Insert(map[string]any{"amount": decimal.NewFromFloat(123.456)}) // Nullable 支持 - 可选字段 {Name: "email", Type: String, Nullable: true, Comment: "邮箱(可选)"} Insert(map[string]any{"email": nil}) // 允许 NULL Insert(map[string]any{"email": "user@example.com"}) // 或有值 ``` **从结构体自动生成 Schema**: ```go type Sensor struct { DeviceID uint32 `srdb:"device_id;indexed;comment:设备ID"` Temperature float32 `srdb:"temperature;comment:温度"` Humidity uint8 `srdb:"humidity;comment:湿度 0-100"` Online bool `srdb:"online;comment:是否在线"` } // 自动映射: // uint32 → Uint32 // float32 → Float32 // uint8 → Uint8 (也可用 byte) // bool → Bool fields, _ := StructToFields(Sensor{}) schema, _ := NewSchema("sensors", fields) ``` **参考示例**: - `examples/all_types/` - 展示所有 17 种类型的基本使用 - `examples/new_types/` - 展示新增的 Byte、Rune、Decimal 类型和 Nullable 支持的实际应用场景 ### Query Builder 对于带条件的查询,使用链式 API: ```go // 简单查询 rows, _ := table.Query().Eq("name", "Alice").Rows() // 复合条件 rows, _ := table.Query(). Eq("status", "active"). Gte("age", 18). Rows() // 字段选择(性能优化) rows, _ := table.Query(). Select("id", "name", "email"). Eq("status", "active"). Rows() // 游标模式 rows, _ := table.Query().Rows() defer rows.Close() for rows.Next() { row := rows.Row() fmt.Println(row.Data()) } ``` 支持的操作符:`Eq`, `NotEq`, `Lt`, `Gt`, `Lte`, `Gte`, `In`, `NotIn`, `Between`, `Contains`, `StartsWith`, `EndsWith`, `IsNull`, `NotNull` ### Compaction Compaction 在后台自动运行: - **触发条件**: L0 文件数 > 阈值(默认 4-10,根据层级) - **策略**: 合并重叠文件,从 L0 → L1、L1 → L2 等 - **Score 计算**: `size / max_size` 或 `file_count / max_files` - **安全性**: 删除前验证文件是否存在,以防止数据丢失 - **去重**: 对于重复的 seq,保留最新记录(按时间戳) - **文件大小**: L0=2MB、L1=10MB、L2=50MB、L3=100MB、L4+=200MB 修改 compaction 逻辑时,注意 `compaction.go` 中的文件选择和合并逻辑。 ### 版本控制(MANIFEST) MANIFEST 跟踪跨版本的 SST 文件元数据: - `VersionEdit`: 记录原子变更(AddFile/DeleteFile) - `VersionSet`: 管理当前和历史版本 - `LogAndApply()`: 原子地应用编辑并持久化到 MANIFEST 添加/删除 SST 文件时: 1. 分配文件编号:`versionSet.AllocateFileNumber()` 2. 创建带变更的 `VersionEdit` 3. 应用:`versionSet.LogAndApply(edit)` 4. 清理旧文件(通过 GC 机制) ### 错误处理 使用统一的错误码系统(`errors.go`): ```go // 创建错误 err := NewError(ErrCodeTableNotFound, nil) // 带上下文包装错误 err := WrapError(baseErr, "failed to get table %s", "users") // 错误判断 if IsNotFound(err) { ... } if IsCorrupted(err) { ... } if IsClosed(err) { ... } // 获取错误码 code := GetErrorCode(err) ``` - 错误码范围:1000-1999(通用)、2000-2999(数据库)、3000-3999(表)、4000-4999(Schema)等 - 所有 panic 已替换为错误返回 - 使用 `fmt.Errorf` 和 `%w` 进行错误链包装 ### 错误恢复 - **WAL 重放**: 启动时,所有 `*.wal` 文件被重放到 Active MemTable - **孤儿文件清理**: 不在 MANIFEST 中的文件在启动时删除(有年龄保护,避免误删最近写入的文件) - **索引修复**: 自动验证和重建损坏的索引 - **优雅降级**: 表恢复失败会被记录但不会使数据库崩溃 ## 重要实现细节 ### 序列号系统 - `_seq` 是单调递增的 int64(原子操作) - 充当主键和时间戳排序 - 永不重用(append-only) - Compaction 期间,相同 seq 值的较新记录优先(按 `_time` 排序) ### 并发控制 - `Table.mu`: 保护表级元数据 - `SSTableManager.mu`: RWMutex,保护 SST reader 列表 - `MemTable.mu`: RWMutex,支持并发读、独占写 - `VersionSet.mu`: 保护版本状态 - 无全局锁,细粒度锁设计 ### 文件格式 **WAL 条目**: ``` CRC32 (4B) | Length (4B) | Type (1B) | Seq (8B) | DataLen (4B) | Data (N bytes) ``` **SST 文件**: ``` Header (256B) | B+Tree Index (4KB nodes) | Data Blocks (Binary format) ``` **B+Tree 节点**(4KB 固定): ``` Header (32B) | Keys (8B each) | Pointers/Offsets (8B each) | Padding ``` **二进制行格式** (ROW1): ``` Magic (4B) | Seq (8B) | Time (8B) | FieldCount (2B) | [FieldOffset, FieldSize] × N | FieldData × N ``` ## 性能特性 - **写入吞吐量**: 200K+ 写/秒(多线程),50K 写/秒(单线程) - **写入延迟**: < 1ms(p99) - **查询延迟**: < 0.1ms(MemTable),1-5ms(SST 热数据),3-5ms(冷数据) - **内存使用**: < 150MB(64MB MemTable + 开销) - **压缩**: 未使用(优先查询性能) 优化建议: - 批量写入以减少 WAL 同步开销 - 对经常查询的字段创建索引 - 使用 `Select()` 只查询需要的字段 - 监控 MemTable 刷新频率(不应太频繁) - 根据写入模式调整 Compaction 阈值 ## 常见陷阱 - **Schema 是强制的**: 所有表必须定义 Schema,不再支持无 Schema 模式 - **索引非自动创建**: 需要在 Schema 中显式标记 `Indexed: true` - **类型名称简化**: - ⚠️ **重要变更**: 从 v2.0 开始,类型名称已简化,使用简短形式(如 `String` 而非 `FieldTypeString`) - 每个 Go 类型有对应的简短常量(如 `int32` → `Int32`,`string` → `String`) - 插入时类型会自动转换(如 `int` → `int32`),但需要注意负数不能转为无符号类型 - **新增类型的使用**: - **Byte**: 虽然底层是 `uint8`,但在 Schema 中作为独立类型,语义更清晰(用于状态码、标志位等) - **Rune**: 虽然底层是 `int32`,但在 Schema 中作为独立类型,用于存储单个 Unicode 字符 - **Decimal**: 必须使用 `github.com/shopspring/decimal` 包,用于金融计算等需要精确数值的场景 - **Nullable 支持**: - 需要显式标记 `Nullable: true`,默认字段不允许 NULL - NULL 值在 Go 中表示为 `nil` - 读取时需要检查值是否存在且不为 nil - **选择合适的类型大小**: - 避免盲目使用 `Int64`/`Float64`,根据数据范围选择(如百分比用 `Uint8`,状态码用 `Byte`) - 过大的类型浪费存储和内存,影响性能 - **Compaction 磁盘占用**: 合并期间旧文件和新文件共存,会暂时增加磁盘使用 - **MemTable flush 异步**: 关闭时需要等待 immutable flush 完成 - **mmap 虚拟内存**: 可能显示较大的虚拟内存使用(正常,OS 管理,不是实际 RAM) - **无 panic**: 所有 panic 已替换为错误返回,需要正确处理错误 ## Web UI 项目包含功能完善的 Web 管理界面: ```bash cd examples/webui go run main.go serve --db /path/to/database --port 8080 ``` 功能: - 表管理和数据浏览 - Manifest 可视化(LSM-Tree 结构) - 实时 Compaction 监控 - 深色/浅色主题 详见 `examples/webui/README.md`