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srdb/CLAUDE.md

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# CLAUDE.md
This file provides guidance to Claude Code (claude.ai/code) when working with code in this repository.
## 项目概述
SRDB 是一个用 Go 编写的高性能 Append-Only 时序数据库引擎。它使用简化的 LSM-tree 架构,结合 WAL + MemTable + mmap B+Tree SST 文件针对高并发写入200K+ 写/秒和快速查询1-5ms进行了优化。
**模块**: `code.tczkiot.com/wlw/srdb`
## 构建和测试
```bash
# 运行所有测试
go test -v ./...
# 运行单个测试
go test -v -run TestSSTable
go test -v -run TestTable
# 运行性能测试
go test -bench=. -benchmem
# 运行带超时的测试(某些 compaction 测试需要较长时间)
go test -v -timeout 30s
# 构建 WebUI 工具
cd examples/webui
go build -o webui main.go
./webui serve --db ./data
```
## 架构
### 文件结构(扁平化设计)
所有核心代码都在根目录下,采用扁平化结构:
```
srdb/
├── database.go # 多表数据库管理
├── table.go # 表管理(带 Schema
├── errors.go # 错误定义和处理(统一错误码系统)
├── wal.go # WAL 实现Write-Ahead Log
├── memtable.go # MemTablemap + sorted slice~130 行)
├── sstable.go # SSTable 文件(读写器、管理器、二进制编码)
├── btree.go # B+Tree 索引构建器、读取器4KB 节点)
├── version.go # 版本控制MANIFEST 管理)
├── compaction.go # Compaction 压缩合并
├── schema.go # Schema 定义与验证
├── index.go # 二级索引管理器
├── index_btree.go # 索引 B+Tree 实现
└── query.go # 查询构建器和表达式求值
```
**运行时数据目录**:
```
database_dir/
├── database.meta # 数据库元数据JSON
├── MANIFEST # 全局版本控制
└── table_name/ # 每表一个目录
├── schema.json # 表 Schema 定义
├── MANIFEST # 表级版本控制
├── 000001.wal # WAL 文件
├── 000001.sst # SST 文件B+Tree 索引 + 二进制数据)
└── idx_field.sst # 二级索引文件(可选)
```
### 核心架构:简化的两层模型
与传统的多层 LSM 树不同SRDB 使用简化的两层架构:
1. **内存层**: WAL + MemTable (Active + Immutable)
2. **磁盘层**: 带 B+Tree 索引的 SST 文件,分为 L0-L4+ 层级
### 核心数据流
**写入路径**:
1. Schema 验证(强制要求,如果表有 Schema
2. 生成序列号 (`_seq`,原子递增的 int64
3. 追加写入 WAL顺序写
4. 插入到 Active MemTablemap + 有序 slice
5. 当 MemTable 超过阈值(默认 64MB切换到新的 Active MemTable 并异步刷新 Immutable 到 SST
6. 更新二级索引(如果字段标记为 Indexed
**读取路径**:
1. 检查 Active MemTableO(1) map 查找)
2. 按顺序检查 Immutable MemTables从最新到最旧
3. 使用 mmap + B+Tree 索引扫描 SST 文件(从最新到最旧)
4. 第一个匹配的记录获胜(新数据覆盖旧数据)
**查询路径**(带条件):
1. 如果是带 `=` 操作符的索引字段:使用二级索引 → 通过 seq 获取
2. 否则带过滤条件的全表扫描MemTable + SST
### 关键设计决策
**MemTable: `map[int64][]byte + sorted []int64`**
- 为什么不用 SkipList实现更简单~130 行Put 和 Get 都是 O(1) vs O(log N)
- 权衡:插入新 key 时需要重新排序 keys slice但实际上仍然更快
- Active MemTable + 多个 Immutable MemTables正在刷新中
**SST 格式: 4KB 节点的 B+Tree**
- 固定大小的节点,与 OS 页面大小对齐
- 支持高效的 mmap 访问和零拷贝读取
- 内部节点keys + 子节点指针
- 叶子节点keys + 数据偏移量/大小
- 数据块:二进制编码(使用 Schema 时)或 JSON无 Schema 时)
**二进制编码格式**:
- Magic Number: `0x524F5731` ("ROW1")
- 格式:`[Magic: 4B][Seq: 8B][Time: 8B][FieldCount: 2B][FieldOffsetTable][FieldData]`
- 按字段分别编码,支持部分字段读取(`GetPartial`
- 无压缩(优先查询性能,保持 mmap 零拷贝)
**mmap 而非 read() 系统调用**
- 对 SST 文件的零拷贝访问
- OS 自动管理页面缓存
- 应用程序内存占用 < 150MB无论数据大小
**Append-only无更新/删除)**
- 简化并发控制
- 相同 seq 的新记录覆盖旧记录
- Compaction 合并文件并按 seq 去重(保留最新的,按时间戳)
## 常见开发模式
### Schema 系统(强制要求)
从最近的重构开始Schema 是**强制**的,不再支持无 Schema 模式:
```go
schema := NewSchema("users", []Field{
{Name: "name", Type: String, Indexed: false, Comment: "用户名"},
{Name: "age", Type: Int64, Indexed: false, Comment: "年龄"},
{Name: "email", Type: String, Indexed: true, Comment: "邮箱(索引)"},
})
table, _ := db.CreateTable("users", schema)
```
- Schema 在 `Insert()` 时强制验证类型和必填字段
- 索引字段(`Indexed: true`)自动创建二级索引
- Schema 持久化到 `table_dir/schema.json`,包含校验和防篡改
- **支持的类型** (21 种,精确映射到 Go 基础类型):
- **有符号整数** (5种): `Int`, `Int8`, `Int16`, `Int32`, `Int64`
- **无符号整数** (5种): `Uint`, `Uint8`, `Uint16`, `Uint32`, `Uint64`
- **浮点数** (2种): `Float32`, `Float64`
- **字符串** (1种): `String`
- **布尔** (1种): `Bool`
- **特殊类型** (5种): `Byte` (独立类型,底层=uint8), `Rune` (独立类型,底层=int32), `Decimal` (高精度十进制,使用 shopspring/decimal), `Time` (time.Time), `Duration` (time.Duration)
- **复杂类型** (2种): `Object` (map[string]xxx、struct{}、*struct{},使用 JSON 编码), `Array` ([]xxx 切片,使用 JSON 编码)
- **Nullable 支持**: 字段可标记为 `Nullable: true`,允许 NULL 值
### 类型系统详解
**精确类型映射**:
从 v1.x 开始SRDB 采用精确类型映射策略,每个 Go 基础类型都有对应的 FieldType。这带来以下优势
1. **存储优化**: 使用 `uint8` (1 字节) 存储百分比,而不是 `int64` (8 字节)
2. **语义明确**: `uint32` 表示设备ID`float32` 表示传感器读数
3. **类型安全**: 编译期和运行期双重类型检查
**类型转换规则**:
```go
// 1. 相同类型:直接接受
{Name: "age", Type: Int32}
Insert(map[string]any{"age": int32(25)}) // ✓
// 2. 兼容类型:自动转换(有符号 ↔ 无符号,需非负)
{Name: "count", Type: Int64}
Insert(map[string]any{"count": uint32(100)}) // ✓
// 3. 类型提升:整数 → 浮点
{Name: "ratio", Type: Float32}
Insert(map[string]any{"ratio": int32(42)}) // ✓ 转为 42.0
// 4. JSON 兼容float64 → 整数(需为整数值)
{Name: "id", Type: Int64}
Insert(map[string]any{"id": float64(123.0)}) // ✓ JSON 反序列化场景
// 5. 负数 → 无符号:拒绝
{Name: "index", Type: Uint32}
Insert(map[string]any{"index": int32(-1)}) // ✗ 错误
```
**最佳实践**:
```go
// 推荐:根据数据范围选择合适的类型
schema, _ := NewSchema("sensors", []Field{
{Name: "device_id", Type: Uint32}, // 0 ~ 42亿
{Name: "temperature", Type: Float32}, // 单精度足够
{Name: "humidity", Type: Uint8}, // 0-100
{Name: "status", Type: Bool}, // 布尔状态
})
// 避免:盲目使用 int64 和 float64
schema, _ := NewSchema("sensors_bad", []Field{
{Name: "device_id", Type: Int64}, // 浪费 4 字节
{Name: "temperature", Type: Float64}, // 浪费 4 字节
{Name: "humidity", Type: Int64}, // 浪费 7 字节!
{Name: "status", Type: Int64}, // 浪费 7 字节!
})
```
**新增类型的使用场景**:
```go
// Byte 类型 - 状态码、标志位
{Name: "status_code", Type: Byte, Comment: "HTTP 状态码 (0-255)"}
Insert(map[string]any{"status_code": uint8(200)}) // byte 和 uint8 底层相同
// Rune 类型 - 单个字符
{Name: "grade", Type: Rune, Comment: "等级 (S/A/B/C)"}
Insert(map[string]any{"grade": rune('A')}) // rune 和 int32 底层相同
// Decimal 类型 - 金融计算
{Name: "amount", Type: Decimal, Comment: "交易金额"}
import "github.com/shopspring/decimal"
Insert(map[string]any{"amount": decimal.NewFromFloat(123.456)})
// Nullable 支持 - 可选字段
{Name: "email", Type: String, Nullable: true, Comment: "邮箱(可选)"}
Insert(map[string]any{"email": nil}) // 允许 NULL
Insert(map[string]any{"email": "user@example.com"}) // 或有值
```
**从结构体自动生成 Schema**:
```go
type Sensor struct {
DeviceID uint32 `srdb:"device_id;indexed;comment:设备ID"`
Temperature float32 `srdb:"temperature;comment:温度"`
Humidity uint8 `srdb:"humidity;comment:湿度 0-100"`
Online bool `srdb:"online;comment:是否在线"`
}
// 自动映射:
// uint32 → Uint32
// float32 → Float32
// uint8 → Uint8 (也可用 byte)
// bool → Bool
fields, _ := StructToFields(Sensor{})
schema, _ := NewSchema("sensors", fields)
```
**参考示例**:
- `examples/all_types/` - 展示所有 17 种类型的基本使用
- `examples/new_types/` - 展示新增的 Byte、Rune、Decimal 类型和 Nullable 支持的实际应用场景
### Query Builder
对于带条件的查询,使用链式 API
```go
// 简单查询
rows, _ := table.Query().Eq("name", "Alice").Rows()
// 复合条件
rows, _ := table.Query().
Eq("status", "active").
Gte("age", 18).
Rows()
// 字段选择(性能优化)
rows, _ := table.Query().
Select("id", "name", "email").
Eq("status", "active").
Rows()
// 游标模式
rows, _ := table.Query().Rows()
defer rows.Close()
for rows.Next() {
row := rows.Row()
fmt.Println(row.Data())
}
```
支持的操作符:`Eq`, `NotEq`, `Lt`, `Gt`, `Lte`, `Gte`, `In`, `NotIn`, `Between`, `Contains`, `StartsWith`, `EndsWith`, `IsNull`, `NotNull`
### Compaction
Compaction 在后台自动运行:
- **触发条件**: L0 文件数 > 阈值(默认 4-10根据层级
- **策略**: 合并重叠文件,从 L0 → L1、L1 → L2 等
- **Score 计算**: `size / max_size``file_count / max_files`
- **安全性**: 删除前验证文件是否存在,以防止数据丢失
- **去重**: 对于重复的 seq保留最新记录按时间戳
- **文件大小**: L0=2MB、L1=10MB、L2=50MB、L3=100MB、L4+=200MB
修改 compaction 逻辑时,注意 `compaction.go` 中的文件选择和合并逻辑。
### 版本控制MANIFEST
MANIFEST 跟踪跨版本的 SST 文件元数据:
- `VersionEdit`: 记录原子变更AddFile/DeleteFile
- `VersionSet`: 管理当前和历史版本
- `LogAndApply()`: 原子地应用编辑并持久化到 MANIFEST
添加/删除 SST 文件时:
1. 分配文件编号:`versionSet.AllocateFileNumber()`
2. 创建带变更的 `VersionEdit`
3. 应用:`versionSet.LogAndApply(edit)`
4. 清理旧文件(通过 GC 机制)
### 错误处理
使用统一的错误码系统(`errors.go`
```go
// 创建错误
err := NewError(ErrCodeTableNotFound, nil)
// 带上下文包装错误
err := WrapError(baseErr, "failed to get table %s", "users")
// 错误判断
if IsNotFound(err) { ... }
if IsCorrupted(err) { ... }
if IsClosed(err) { ... }
// 获取错误码
code := GetErrorCode(err)
```
- 错误码范围1000-1999通用、2000-2999数据库、3000-3999、4000-4999Schema
- 所有 panic 已替换为错误返回
- 使用 `fmt.Errorf``%w` 进行错误链包装
### 错误恢复
- **WAL 重放**: 启动时,所有 `*.wal` 文件被重放到 Active MemTable
- **孤儿文件清理**: 不在 MANIFEST 中的文件在启动时删除(有年龄保护,避免误删最近写入的文件)
- **索引修复**: 自动验证和重建损坏的索引
- **优雅降级**: 表恢复失败会被记录但不会使数据库崩溃
## 重要实现细节
### 序列号系统
- `_seq` 是单调递增的 int64原子操作
- 充当主键和时间戳排序
- 永不重用append-only
- Compaction 期间,相同 seq 值的较新记录优先(按 `_time` 排序)
### 并发控制
- `Table.mu`: 保护表级元数据
- `SSTableManager.mu`: RWMutex保护 SST reader 列表
- `MemTable.mu`: RWMutex支持并发读、独占写
- `VersionSet.mu`: 保护版本状态
- 无全局锁,细粒度锁设计
### 文件格式
**WAL 条目**:
```
CRC32 (4B) | Length (4B) | Type (1B) | Seq (8B) | DataLen (4B) | Data (N bytes)
```
**SST 文件**:
```
Header (256B) | B+Tree Index (4KB nodes) | Data Blocks (Binary format)
```
**B+Tree 节点**4KB 固定):
```
Header (32B) | Keys (8B each) | Pointers/Offsets (8B each) | Padding
```
**二进制行格式** (ROW1):
```
Magic (4B) | Seq (8B) | Time (8B) | FieldCount (2B) |
[FieldOffset, FieldSize] × N | FieldData × N
```
## 性能特性
- **写入吞吐量**: 200K+ 写/秒多线程50K 写/秒(单线程)
- **写入延迟**: < 1msp99
- **查询延迟**: < 0.1msMemTable1-5msSST 热数据3-5ms冷数据
- **内存使用**: < 150MB64MB MemTable + 开销
- **压缩**: 未使用(优先查询性能)
优化建议:
- 批量写入以减少 WAL 同步开销
- 对经常查询的字段创建索引
- 使用 `Select()` 只查询需要的字段
- 监控 MemTable 刷新频率(不应太频繁)
- 根据写入模式调整 Compaction 阈值
## 常见陷阱
- **Schema 是强制的**: 所有表必须定义 Schema不再支持无 Schema 模式
- **索引非自动创建**: 需要在 Schema 中显式标记 `Indexed: true`
- **类型名称简化**:
- ⚠️ **重要变更**: 从 v2.0 开始,类型名称已简化,使用简短形式(如 `String` 而非 `FieldTypeString`
- 每个 Go 类型有对应的简短常量(如 `int32``Int32``string``String`
- 插入时类型会自动转换(如 `int``int32`),但需要注意负数不能转为无符号类型
- **新增类型的使用**:
- **Byte**: 虽然底层是 `uint8`,但在 Schema 中作为独立类型,语义更清晰(用于状态码、标志位等)
- **Rune**: 虽然底层是 `int32`,但在 Schema 中作为独立类型,用于存储单个 Unicode 字符
- **Decimal**: 必须使用 `github.com/shopspring/decimal` 包,用于金融计算等需要精确数值的场景
- **Nullable 支持**:
- 需要显式标记 `Nullable: true`,默认字段不允许 NULL
- NULL 值在 Go 中表示为 `nil`
- 读取时需要检查值是否存在且不为 nil
- **选择合适的类型大小**:
- 避免盲目使用 `Int64`/`Float64`,根据数据范围选择(如百分比用 `Uint8`,状态码用 `Byte`
- 过大的类型浪费存储和内存,影响性能
- **Compaction 磁盘占用**: 合并期间旧文件和新文件共存,会暂时增加磁盘使用
- **MemTable flush 异步**: 关闭时需要等待 immutable flush 完成
- **mmap 虚拟内存**: 可能显示较大的虚拟内存使用正常OS 管理,不是实际 RAM
- **无 panic**: 所有 panic 已替换为错误返回,需要正确处理错误
## Web UI
项目包含功能完善的 Web 管理界面:
```bash
cd examples/webui
go run main.go serve --db /path/to/database --port 8080
```
功能:
- 表管理和数据浏览
- Manifest 可视化LSM-Tree 结构)
- 实时 Compaction 监控
- 深色/浅色主题
详见 `examples/webui/README.md`