- 添加完整的 DOCS.md 文档(1376 行) - 更新 README.md,增强项目说明 - 清理临时示例和测试数据 - 删除诊断工具(已完成测试) - 为 webui 示例准备测试数据 - 优化 .gitignore 配置 - 增强 Query 和 Schema 功能 - 改进 SSTable 编码处理
15 KiB
CLAUDE.md
This file provides guidance to Claude Code (claude.ai/code) when working with code in this repository.
项目概述
SRDB 是一个用 Go 编写的高性能 Append-Only 时序数据库引擎。它使用简化的 LSM-tree 架构,结合 WAL + MemTable + mmap B+Tree SST 文件,针对高并发写入(200K+ 写/秒)和快速查询(1-5ms)进行了优化。
模块: code.tczkiot.com/wlw/srdb
构建和测试
# 运行所有测试
go test -v ./...
# 运行单个测试
go test -v -run TestSSTable
go test -v -run TestTable
# 运行性能测试
go test -bench=. -benchmem
# 运行带超时的测试(某些 compaction 测试需要较长时间)
go test -v -timeout 30s
# 构建 WebUI 工具
cd examples/webui
go build -o webui main.go
./webui serve --db ./data
架构
文件结构(扁平化设计)
所有核心代码都在根目录下,采用扁平化结构:
srdb/
├── database.go # 多表数据库管理
├── table.go # 表管理(带 Schema)
├── errors.go # 错误定义和处理(统一错误码系统)
├── wal.go # WAL 实现(Write-Ahead Log)
├── memtable.go # MemTable(map + sorted slice,~130 行)
├── sstable.go # SSTable 文件(读写器、管理器、二进制编码)
├── btree.go # B+Tree 索引(构建器、读取器,4KB 节点)
├── version.go # 版本控制(MANIFEST 管理)
├── compaction.go # Compaction 压缩合并
├── schema.go # Schema 定义与验证
├── index.go # 二级索引管理器
├── index_btree.go # 索引 B+Tree 实现
└── query.go # 查询构建器和表达式求值
运行时数据目录:
database_dir/
├── database.meta # 数据库元数据(JSON)
├── MANIFEST # 全局版本控制
└── table_name/ # 每表一个目录
├── schema.json # 表 Schema 定义
├── MANIFEST # 表级版本控制
├── 000001.wal # WAL 文件
├── 000001.sst # SST 文件(B+Tree 索引 + 二进制数据)
└── idx_field.sst # 二级索引文件(可选)
核心架构:简化的两层模型
与传统的多层 LSM 树不同,SRDB 使用简化的两层架构:
- 内存层: WAL + MemTable (Active + Immutable)
- 磁盘层: 带 B+Tree 索引的 SST 文件,分为 L0-L4+ 层级
核心数据流
写入路径:
- Schema 验证(强制要求,如果表有 Schema)
- 生成序列号 (
_seq,原子递增的 int64) - 追加写入 WAL(顺序写)
- 插入到 Active MemTable(map + 有序 slice)
- 当 MemTable 超过阈值(默认 64MB)时,切换到新的 Active MemTable 并异步刷新 Immutable 到 SST
- 更新二级索引(如果字段标记为 Indexed)
读取路径:
- 检查 Active MemTable(O(1) map 查找)
- 按顺序检查 Immutable MemTables(从最新到最旧)
- 使用 mmap + B+Tree 索引扫描 SST 文件(从最新到最旧)
- 第一个匹配的记录获胜(新数据覆盖旧数据)
查询路径(带条件):
- 如果是带
=操作符的索引字段:使用二级索引 → 通过 seq 获取 - 否则:带过滤条件的全表扫描(MemTable + SST)
关键设计决策
MemTable: map[int64][]byte + sorted []int64
- 为什么不用 SkipList?实现更简单(~130 行),Put 和 Get 都是 O(1) vs O(log N)
- 权衡:插入新 key 时需要重新排序 keys slice(但实际上仍然更快)
- Active MemTable + 多个 Immutable MemTables(正在刷新中)
SST 格式: 4KB 节点的 B+Tree
- 固定大小的节点,与 OS 页面大小对齐
- 支持高效的 mmap 访问和零拷贝读取
- 内部节点:keys + 子节点指针
- 叶子节点:keys + 数据偏移量/大小
- 数据块:二进制编码(使用 Schema 时)或 JSON(无 Schema 时)
二进制编码格式:
- Magic Number:
0x524F5731("ROW1") - 格式:
[Magic: 4B][Seq: 8B][Time: 8B][FieldCount: 2B][FieldOffsetTable][FieldData] - 按字段分别编码,支持部分字段读取(
GetPartial) - 无压缩(优先查询性能,保持 mmap 零拷贝)
mmap 而非 read() 系统调用
- 对 SST 文件的零拷贝访问
- OS 自动管理页面缓存
- 应用程序内存占用 < 150MB,无论数据大小
Append-only(无更新/删除)
- 简化并发控制
- 相同 seq 的新记录覆盖旧记录
- Compaction 合并文件并按 seq 去重(保留最新的,按时间戳)
常见开发模式
Schema 系统(强制要求)
从最近的重构开始,Schema 是强制的,不再支持无 Schema 模式:
schema := NewSchema("users", []Field{
{Name: "name", Type: String, Indexed: false, Comment: "用户名"},
{Name: "age", Type: Int64, Indexed: false, Comment: "年龄"},
{Name: "email", Type: String, Indexed: true, Comment: "邮箱(索引)"},
})
table, _ := db.CreateTable("users", schema)
- Schema 在
Insert()时强制验证类型和必填字段 - 索引字段(
Indexed: true)自动创建二级索引 - Schema 持久化到
table_dir/schema.json,包含校验和防篡改 - 支持的类型 (21 种,精确映射到 Go 基础类型):
- 有符号整数 (5种):
Int,Int8,Int16,Int32,Int64 - 无符号整数 (5种):
Uint,Uint8,Uint16,Uint32,Uint64 - 浮点数 (2种):
Float32,Float64 - 字符串 (1种):
String - 布尔 (1种):
Bool - 特殊类型 (5种):
Byte(独立类型,底层=uint8),Rune(独立类型,底层=int32),Decimal(高精度十进制,使用 shopspring/decimal),Time(time.Time),Duration(time.Duration) - 复杂类型 (2种):
Object(map[string]xxx、struct{}、*struct{},使用 JSON 编码),Array([]xxx 切片,使用 JSON 编码)
- 有符号整数 (5种):
- Nullable 支持: 字段可标记为
Nullable: true,允许 NULL 值
类型系统详解
精确类型映射: 从 v1.x 开始,SRDB 采用精确类型映射策略,每个 Go 基础类型都有对应的 FieldType。这带来以下优势:
- 存储优化: 使用
uint8(1 字节) 存储百分比,而不是int64(8 字节) - 语义明确:
uint32表示设备ID,float32表示传感器读数 - 类型安全: 编译期和运行期双重类型检查
类型转换规则:
// 1. 相同类型:直接接受
{Name: "age", Type: Int32}
Insert(map[string]any{"age": int32(25)}) // ✓
// 2. 兼容类型:自动转换(有符号 ↔ 无符号,需非负)
{Name: "count", Type: Int64}
Insert(map[string]any{"count": uint32(100)}) // ✓
// 3. 类型提升:整数 → 浮点
{Name: "ratio", Type: Float32}
Insert(map[string]any{"ratio": int32(42)}) // ✓ 转为 42.0
// 4. JSON 兼容:float64 → 整数(需为整数值)
{Name: "id", Type: Int64}
Insert(map[string]any{"id": float64(123.0)}) // ✓ JSON 反序列化场景
// 5. 负数 → 无符号:拒绝
{Name: "index", Type: Uint32}
Insert(map[string]any{"index": int32(-1)}) // ✗ 错误
最佳实践:
// 推荐:根据数据范围选择合适的类型
schema, _ := NewSchema("sensors", []Field{
{Name: "device_id", Type: Uint32}, // 0 ~ 42亿
{Name: "temperature", Type: Float32}, // 单精度足够
{Name: "humidity", Type: Uint8}, // 0-100
{Name: "status", Type: Bool}, // 布尔状态
})
// 避免:盲目使用 int64 和 float64
schema, _ := NewSchema("sensors_bad", []Field{
{Name: "device_id", Type: Int64}, // 浪费 4 字节
{Name: "temperature", Type: Float64}, // 浪费 4 字节
{Name: "humidity", Type: Int64}, // 浪费 7 字节!
{Name: "status", Type: Int64}, // 浪费 7 字节!
})
新增类型的使用场景:
// Byte 类型 - 状态码、标志位
{Name: "status_code", Type: Byte, Comment: "HTTP 状态码 (0-255)"}
Insert(map[string]any{"status_code": uint8(200)}) // byte 和 uint8 底层相同
// Rune 类型 - 单个字符
{Name: "grade", Type: Rune, Comment: "等级 (S/A/B/C)"}
Insert(map[string]any{"grade": rune('A')}) // rune 和 int32 底层相同
// Decimal 类型 - 金融计算
{Name: "amount", Type: Decimal, Comment: "交易金额"}
import "github.com/shopspring/decimal"
Insert(map[string]any{"amount": decimal.NewFromFloat(123.456)})
// Nullable 支持 - 可选字段
{Name: "email", Type: String, Nullable: true, Comment: "邮箱(可选)"}
Insert(map[string]any{"email": nil}) // 允许 NULL
Insert(map[string]any{"email": "user@example.com"}) // 或有值
从结构体自动生成 Schema:
type Sensor struct {
DeviceID uint32 `srdb:"device_id;indexed;comment:设备ID"`
Temperature float32 `srdb:"temperature;comment:温度"`
Humidity uint8 `srdb:"humidity;comment:湿度 0-100"`
Online bool `srdb:"online;comment:是否在线"`
}
// 自动映射:
// uint32 → Uint32
// float32 → Float32
// uint8 → Uint8 (也可用 byte)
// bool → Bool
fields, _ := StructToFields(Sensor{})
schema, _ := NewSchema("sensors", fields)
参考示例:
examples/all_types/- 展示所有 17 种类型的基本使用examples/new_types/- 展示新增的 Byte、Rune、Decimal 类型和 Nullable 支持的实际应用场景
Query Builder
对于带条件的查询,使用链式 API:
// 简单查询
rows, _ := table.Query().Eq("name", "Alice").Rows()
// 复合条件
rows, _ := table.Query().
Eq("status", "active").
Gte("age", 18).
Rows()
// 字段选择(性能优化)
rows, _ := table.Query().
Select("id", "name", "email").
Eq("status", "active").
Rows()
// 游标模式
rows, _ := table.Query().Rows()
defer rows.Close()
for rows.Next() {
row := rows.Row()
fmt.Println(row.Data())
}
支持的操作符:Eq, NotEq, Lt, Gt, Lte, Gte, In, NotIn, Between, Contains, StartsWith, EndsWith, IsNull, NotNull
Compaction
Compaction 在后台自动运行:
- 触发条件: L0 文件数 > 阈值(默认 4-10,根据层级)
- 策略: 合并重叠文件,从 L0 → L1、L1 → L2 等
- Score 计算:
size / max_size或file_count / max_files - 安全性: 删除前验证文件是否存在,以防止数据丢失
- 去重: 对于重复的 seq,保留最新记录(按时间戳)
- 文件大小: L0=2MB、L1=10MB、L2=50MB、L3=100MB、L4+=200MB
修改 compaction 逻辑时,注意 compaction.go 中的文件选择和合并逻辑。
版本控制(MANIFEST)
MANIFEST 跟踪跨版本的 SST 文件元数据:
VersionEdit: 记录原子变更(AddFile/DeleteFile)VersionSet: 管理当前和历史版本LogAndApply(): 原子地应用编辑并持久化到 MANIFEST
添加/删除 SST 文件时:
- 分配文件编号:
versionSet.AllocateFileNumber() - 创建带变更的
VersionEdit - 应用:
versionSet.LogAndApply(edit) - 清理旧文件(通过 GC 机制)
错误处理
使用统一的错误码系统(errors.go):
// 创建错误
err := NewError(ErrCodeTableNotFound, nil)
// 带上下文包装错误
err := WrapError(baseErr, "failed to get table %s", "users")
// 错误判断
if IsNotFound(err) { ... }
if IsCorrupted(err) { ... }
if IsClosed(err) { ... }
// 获取错误码
code := GetErrorCode(err)
- 错误码范围:1000-1999(通用)、2000-2999(数据库)、3000-3999(表)、4000-4999(Schema)等
- 所有 panic 已替换为错误返回
- 使用
fmt.Errorf和%w进行错误链包装
错误恢复
- WAL 重放: 启动时,所有
*.wal文件被重放到 Active MemTable - 孤儿文件清理: 不在 MANIFEST 中的文件在启动时删除(有年龄保护,避免误删最近写入的文件)
- 索引修复: 自动验证和重建损坏的索引
- 优雅降级: 表恢复失败会被记录但不会使数据库崩溃
重要实现细节
序列号系统
_seq是单调递增的 int64(原子操作)- 充当主键和时间戳排序
- 永不重用(append-only)
- Compaction 期间,相同 seq 值的较新记录优先(按
_time排序)
并发控制
Table.mu: 保护表级元数据SSTableManager.mu: RWMutex,保护 SST reader 列表MemTable.mu: RWMutex,支持并发读、独占写VersionSet.mu: 保护版本状态- 无全局锁,细粒度锁设计
文件格式
WAL 条目:
CRC32 (4B) | Length (4B) | Type (1B) | Seq (8B) | DataLen (4B) | Data (N bytes)
SST 文件:
Header (256B) | B+Tree Index (4KB nodes) | Data Blocks (Binary format)
B+Tree 节点(4KB 固定):
Header (32B) | Keys (8B each) | Pointers/Offsets (8B each) | Padding
二进制行格式 (ROW1):
Magic (4B) | Seq (8B) | Time (8B) | FieldCount (2B) |
[FieldOffset, FieldSize] × N | FieldData × N
性能特性
- 写入吞吐量: 200K+ 写/秒(多线程),50K 写/秒(单线程)
- 写入延迟: < 1ms(p99)
- 查询延迟: < 0.1ms(MemTable),1-5ms(SST 热数据),3-5ms(冷数据)
- 内存使用: < 150MB(64MB MemTable + 开销)
- 压缩: 未使用(优先查询性能)
优化建议:
- 批量写入以减少 WAL 同步开销
- 对经常查询的字段创建索引
- 使用
Select()只查询需要的字段 - 监控 MemTable 刷新频率(不应太频繁)
- 根据写入模式调整 Compaction 阈值
常见陷阱
- Schema 是强制的: 所有表必须定义 Schema,不再支持无 Schema 模式
- 索引非自动创建: 需要在 Schema 中显式标记
Indexed: true - 类型名称简化:
- ⚠️ 重要变更: 从 v2.0 开始,类型名称已简化,使用简短形式(如
String而非FieldTypeString) - 每个 Go 类型有对应的简短常量(如
int32→Int32,string→String) - 插入时类型会自动转换(如
int→int32),但需要注意负数不能转为无符号类型
- ⚠️ 重要变更: 从 v2.0 开始,类型名称已简化,使用简短形式(如
- 新增类型的使用:
- Byte: 虽然底层是
uint8,但在 Schema 中作为独立类型,语义更清晰(用于状态码、标志位等) - Rune: 虽然底层是
int32,但在 Schema 中作为独立类型,用于存储单个 Unicode 字符 - Decimal: 必须使用
github.com/shopspring/decimal包,用于金融计算等需要精确数值的场景
- Byte: 虽然底层是
- Nullable 支持:
- 需要显式标记
Nullable: true,默认字段不允许 NULL - NULL 值在 Go 中表示为
nil - 读取时需要检查值是否存在且不为 nil
- 需要显式标记
- 选择合适的类型大小:
- 避免盲目使用
Int64/Float64,根据数据范围选择(如百分比用Uint8,状态码用Byte) - 过大的类型浪费存储和内存,影响性能
- 避免盲目使用
- Compaction 磁盘占用: 合并期间旧文件和新文件共存,会暂时增加磁盘使用
- MemTable flush 异步: 关闭时需要等待 immutable flush 完成
- mmap 虚拟内存: 可能显示较大的虚拟内存使用(正常,OS 管理,不是实际 RAM)
- 无 panic: 所有 panic 已替换为错误返回,需要正确处理错误
Web UI
项目包含功能完善的 Web 管理界面:
cd examples/webui
go run main.go serve --db /path/to/database --port 8080
功能:
- 表管理和数据浏览
- Manifest 可视化(LSM-Tree 结构)
- 实时 Compaction 监控
- 深色/浅色主题
详见 examples/webui/README.md